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アテム アトゥムの別名。
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アテナ No.392 ♂ おくびょう/食べるのが大好き back
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カリウス・オットー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 40400 650 性格 飛田展男 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 155 155 150 150 0 130 55 55 55 70 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 協力 1 ジオンの魂 3 射撃センス 8 反連邦思想 14 熱血 24 宇宙戦機動能力 30 宇宙のスペシャリスト 34 射撃戦特化 47 勇猛果敢 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ストライクアシスト 1 ハイスピード 12 リターン 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 124 観艦式襲撃 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリーSTAGE03『ソロモンの悪夢』7ターン以内に「カリウス」が生存している状態で「ガトー」が≪バーミンガム≫と交戦 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 155 155 150 150 0 130 55 55 55 70 5 110 167 179 163 164 0 139 65 64 65 79 10 125 183 203 180 184 0 154 77 78 78 93 15 141 201 233 201 207 0 170 93 94 95 110 20 162 226 273 230 233 0 191 115 116 117 132 30 200 266 329 272 276 0 227 151 151 152 171 40 226 293 374 300 309 0 250 177 174 177 195 50 245 316 415 324 335 0 267 197 195 196 215 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考
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登録日:2011/08/10(水) 08 38 54 更新日:2024/03/25 Mon 01 45 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3月14日 KOF SNK かわいい さとう珠緒 アイドル アテナ カチューシャ サイコソルジャー スパッツ セーラー服 ヒロイン 主人公 八極拳 原点回帰 可愛いは正義 女子高生 池澤春菜 美少女 超能力者 頑張って! ←行きまっしょい! 麻宮アテナ アテナ、いっきまーす! SNKのアクションシューティング「サイコソルジャー」の主人公。 SNK初期の傑作「アテナ」の主人公・アテナ姫の子孫。 先祖である彼女から先天的に超能力を受け継いだ16歳の女子高生。 太古の予言に残された「二人の光の戦士」の一人として、世界を滅ぼし闇に包み込んだ異種生物・屍愚魔を打倒すべく サイコパワーと呼ばれる超能力を駆使して戦う。 まだ超能力は不完全だが、歌を歌いながら行使することでより威力が上がるという 不思議な性質を持ち、変身能力で火の鳥にも変身できる。 原作がアイドルとのタイアップによるボーカル曲をBGMに用いていることに加え、 ゲーム中のエンディングでアテナがギター担当の椎拳崇と共に歌を歌い踊るという演出があり、 当時からアイドル的なイメージを押し出されていた。 そのこともあり、後年のKOFシリーズにおけるアイドル設定やチーム別エンディングの演出として、 それらの演出が取り入れられている。 海外版『サイコソルジャー』のカバーアートでは、ドット絵のセーラー服のデザインをどう解釈したのか 襟に白いV字の入った青いアメコミ式スーツを着た黒髪の逞しい女性 が描かれている。 KOFでの設定 原作での設定の根幹を引き継ぎ、正義のために戦うサイコソルジャーチームの一員として登場。 現役女子高生・アイドル・八極拳を操る格闘家の三足の草鞋を履きこなしつつ修行に精を出し、 自分の力を世界平和の為に役立てようとしている。 KOF当初の「顔」の一人で、性能的には正直微妙ながらもプレイヤーに愛されたキャラ。愛され過ぎて設定いじられまくり、痛い子になってしまった嫌いなきにしもあらずだが…。 同人的にもかなりの人気で、特にコスプレイヤーに好評だった。 性格は純粋かつ真面目で優しいが芯の強い部分も持ち合わせている 。 ルガール曰く「自分の最も嫌いなタイプ」 ちなみに彼女は高校を留年している。 留年している。 大事なことなので2回言いました。 留年理由はスタッフの間違いである。 戦闘スタイルは上記の八極拳に超能力を組み合わせたもの。 声優はKOF98で池澤春菜に固定されるまでコロコロ変わっていた。 彼女の特徴としてはまず毎回衣装が変わることである。 毎年いちいちドットを打ち直しているのだ。 スタッフよくやった。 ただしシリーズ長いのでその中にはあまり評判がよろしくないものも少なくない。具体的には01とか03とか。 またこの辺りの時期は言動もおかしい。 現実のアイドル(主にハロプロ)のネタらしいのだがそればかりなので正直馬鹿っぽいです… これらはXI辺りから鳴りを潜め、元の天然で純粋なアテナに戻ったが……今度は姿がおかしくなった。 XIIからはなんだか他キャラと比べ違和感を感じるドット、ふとましくなった公式絵…次回作のXIIIではドットは色替えだが絵に関しては普通に戻っている。 理由としては原点回帰としてサイコソルジャー時代に戻ってああなったとか。拳崇は違和感なかったがアテナはやり過ぎだろ…。 さすがにやり過ぎたと思ったのか、スタッフも「いつかダイエットさせたい」とか スタッフ、マジで自重しろ。 2003まではアイドルごり押しになり痛い子になってしまっていた。またキャラが安定していなかったが最近はアイドルは鳴りを潜め幾分かキャラが安定してきている。 だがそのおかげか、過去にはとある雑誌では「嫌いな女性キャラ1位」なってしまった。 ちなみに彼女はKOF世界では世界をまたにかける超人気アイドルで、ジョン・フーンを始め彼女のファンもKOFに出場していることがある。 数いるファンの中には、よりによってオロチの姿もあるとか…。 地球意思まで魅了するアイドル、パネェ…。 【人間関係】 近年のKOF XIIIなどの会話を見る限り、癖が強いKOFの登場人物の中ではいわば常識人の部類であり、基本的にどの人物とも分け隔てなく接している。ただ純粋な悪人などの部類には結構容赦ない。 95のEDでは復活を仄めかすルガールに対して「あなたを必要としている人なんていない」とまで言い切りそうになっていた。 椎拳崇 兄弟弟子。惚れられており告白もされたがそれに関してはスルーし続けている。 ちなみに彼はアテナとよくいる為、(KOF次元での)過剰なアテナファンから剃刀レターを送られてる。 一応、ケンスウのことは好きみたいだが、恋愛対象というワケではないらしい。 途中からKOF11までは微かな素振りを見せていたが…、現スタッフ曰わく「二人を結ばせる気は全くないとのこと」。ひでぇ…。 実際、KOF13では戦闘前の拳崇の告白?台詞をアテナは無理やりスルーしてる。 もういっその事綺麗さっぱりフッてやったほうが何ぼか拳崇が救われる気がしなくもない…。 このあたりの女としてのズルさが垣間見えるあたりも、先述の嫌いな女性キャラに投票される一因なのだろう。 ちなみにサイコソルジャーにおける拳崇はアテナ曰く「とっても頼れる助っ人」で、恋愛沙汰を匂わせる設定は特にない。 アシーネとケンスウという名でゲスト出演したファミコンのアクションRRP「ゴッドスレイヤー~はるかなる天空のソナタ~」では恋人同士である(あくまでパラレルだが) 鎮元斎 師匠。なお彼は拳崇とは違い『サイコソルジャー』には登場しておらず、94で初登場したKOFオリジナルキャラクターである。 実は『餓狼伝説』シリーズのタン・フー・ルーと知り合いだったり、ジェフ・ボガードのことを知っていたり、クーラともメル友だったりと何故か異常に顔が広く、アテナとケンスウをストーリーに絡ませる役割をこなしている。 山田十兵衛 『餓狼伝説SPECIAL』の彼のエンディングにアテナが出演していたことがある。 包、桃子 共に兄弟弟子。包は99、桃子はXIで初登場した。 四条雛子、まりん 友人。03でチームを組んでいる 不知火舞、ユリ・サカザキ 98の特殊エディットのチームメンバーになっていたが、XVでは公式のチームメイトに。SNKを代表するヒロイン繋がり。 キングをリョウとロバートに取られたせいでユリと舞がチームメイト探しに絶望していた時に、そこにお忍びでキングのバーに来たアテナをさそったことでチームを組んだ。 ラルフ・ジョーンズ、クラーク・スティル オールドゲーム繋がり。 97では彼等と組んでオロチを倒すと、出典と同じ姿になるEDが見られるのだが……。 ラルフとクラークは「怒」時代の姿、それに対してアテナはなんと、ご先祖(=初代アテナ姫)と同じ姿になっている。 ラルフ「元祖主人公といえば、やっぱり俺達だろう!よし、次はこの格好で出場してみようぜ!」 アテナ「私は……これですか!?」 草薙京 かつての留年仲間。 ネオポケの最強ファイターズでコンビを組むと「りゅうねんコンビ」になる ちなみに京に「まだ高校生してるんですか?」と聞いて、「あんたに言われたかねぇよ」と言われている。 またKOF XIIIで京からセーラー服のことにツッコまれた。 ちなみに京も11~12までの間は休学してただけで13では復学したのでめでたく留年コンビ再結成である。 八神庵、テリー・ボガード、ナコルル 先述の草薙京と合わせて、計5人でバンド・オブ・ファイターズというバンドを組んだことがある。 シェルミー 各種ゲームで共演。SNKヒロインズでのシェルミーEDでは先述のBOFメンバーとライブ対決と行った。 オロチ一族ながら一番人間社会に馴染んでおり、ファッションデザイナーという仕事でアテナと絡むことがアンソロなどでは稀にある。 公式アンソロではアテナにペットのハムスターを見せ、ハムスター毒を伝染させた。 アテナ「めさめさかわいいでぷぅ~(震え声)」 シェルミー(あ、ハムスター毒にやられた) 【ゲーム中の性能】 一言で言えば若干癖がある波動昇龍タイプ。 バッタゲーたるKOFにおけるアンチバッタで、扱い易い通常技、牽制や崩しで地道に体力を奪っていくキャラ。 ジャンプが異様に高く速度も控え目で、相手より先に飛んだ場合は高い確率で対空技で落とされる。 逆に空中でぶつかり合った場合は相手の頭を取る事が多く、優秀なJCDで落としていける事から空対空では優位に立てる事が多い。 しかし、その逆の場合は超必が非常に優れた対空性能なので飛び込みが不安なアテナにとってはこれがペースを掴むための生命線となる場面が非常に多い。 さらに投げ技や移動技も備えている為器用に戦える。 しかし致命的な程に火力が足りない。ゲージ依存も強くコンボに安定しない。 だが複雑なコマンド入力がない為初心者向けキャラに入る。 と思っていたらなんとKOF XIIIでは超火力キャラに。 高火力コンボはほとんどが画面端限定という制限付きだが、ゲージ満タンの状態ならほぼ即死コン級の連続技も発見されている。 端で強パン喰らったら覚悟しよう。 また、近年の作品ではサイコボール以外にもサイコソードの威力も高まり、主力級の技になり、ゲージ依存性が弱まり立ち回りも強化されてきている。 ところで先述の通り彼女の格闘スタイルは中国拳法(八極拳)+超能力なのだが、餓狼・龍虎組の気功技とどう違うのか、どこが超能力なのか、などと突っ込んではいけない。 ましてや中国拳法+気功の八極聖拳伝承者のテリーと何が違うのかとか、高速移動や気功反射など如月彰二でも出来るとか、超能力とは早着替えのことなんじゃないかとか ビットを動かすだけならニュータイプだって出来るとか言ってはいけない。絶対に。 【主な必殺技】 サイコボールアタック 飛び道具。発生が遅く発射後硬直もまちまち。 アテナにとっては立ち回りの軸となる為この技の性能と威力でアテナの強さが変わると言っていい。 特に2002無印では公式も認めた鬼畜威力。 近年は空中HITさせると追撃可能な事が多く、画面端だとサイキックスルー>サイコボール>SCBなどが可能。 サイコソード 対空。発生は早いが無敵がほとんどない。また硬直も長い為基本はコンボの締めに使う。 最近は判定の強化や無敵の付与など強化傾向にあり結構使える技になってきている。 フェニックスアロー 空中から斜め前に突進する技。強だと最後に蹴りも放つ。奇襲や連続などに使える。 弱はガードさせると隙が絶無なので近C>6B>アロー>近Cの連携がかなり強い。 近C>6Bの場所で無敵技で割り込めるが、それが出来ない状況や初心者さんには手詰まりの連携。 サイキックテレポート 移動技。弱で相手の手前、強でピンクの残像をまとって相手の背後に回る。 移動中は完全無敵で撹乱に使える。 サイキックスルー 超能力で上へ放り投げる技。ボールなどで追撃可能。 サイコリフレクター 飛び道具判定のシールドを突き出す跳ね返し技。 【超必殺技、MAX超必、etc】 シャイニングクリスタルビット その場で停滞し球状のビットを纏う超必。殆どの作品で発生が早く長い無敵があり、優れた対空性能をもつアテナの生命線。 ただし攻撃判定が体を周回するクリスタルの部分にしかないので位置が悪いと当たらない事もあるが概ね頼りになる性能。 さらにそこからクリスタルシュートと技キャンセルに派生できる。 技を出しっぱなしだと相手が受け身を取った後にもビットをシュインシュインしてる破目に遭うので早々にキャンセルして先に動けるようになっておきたい。 KOF12から仕様が変わり、ビットからオーラのようになった。シュートには派生しない。 クリスタルシュート SCBからの派生技でクリスタルビットを頭上に集めた後に相手に向かって投げつける。 ボタン長押しで投げるタイミングをずらせるので場所によっては相手の行動を咎めれるが近距離だと前転からフルコンコース。 ただ投げつける瞬間に地味に後方に攻撃判定が出るので場合によっては前転に引っかかって当たる事も。 14では派生では無く最初から投げつける技になった。 フェニックスファングアロー 上記のいわば強化版で数回突進する超必。やはり強だと最後に蹴りも放つ。KOF11までは長年、アテナのもう一つの超必殺技としてのお供だったが、KOF12からは現在没収されている。 攻撃判定の出現位置が妙で連続に使用しようするも、よくカス当たりになり反撃を食らう。 一見、上記の二つは上空からの突進技なので結構使えるかと思いきや、無敵は殆どない。 簡単に言えば超必だろうがアテナがこの技をやったときキチンと当たればいいが、相手が蹴りなどを放てばアテナがダメージを受けて隙ができてしまう。過信、乱発は禁物なので状況の見極めて使用しよう。 サイコメドレー MAX2 今までの衣装着替えながら攻撃する目押し乱舞。 フィニッシュはボタンにより浮かせ、回復、大ダメージと変わる。 スーパーフェニックスインフィニティ XIのリーダー技。 鳥のオーラを纏って飛び上がり急降下する技ダメージが異様に高い。科学忍法ではない。 演出も威力も素晴らしいのだがXIIから削除。 サイコメドレー13 NEOMAX超必殺技。 サイコメドレーの強化版だが目押しではなく相手をロックする。 ちなみに締めの一撃は御先祖様である。 外部出演 任天堂から発売されている『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に、 KOFで共演してる『餓狼伝説』のテリー・ボガードが参戦した縁で、 同時配信ステージの「KOFスタジアム」の背景として登場。容姿はKOF95の物が基になっている。 スピリッツとしても登場するが、こちらは原作の学生服の物となっている。 余談だが、締めの後にテレポートで画面に帰ってくるときのよっとが異常に可愛い。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版でサイコソルジャー販売中止にされたので恨んでいます・・・・ちなみにアクションRPGのアテナ姫とは曾おばあちゃんと曾孫の関係です。 -- 名無しさん (2014-03-24 17 37 34) KOF97の棒読みの次の年が池澤氏の超熱の入った「サイコッボォールッ!!サイコッソオォード!!」でワロタ -- 名無しさん (2014-07-08 14 18 24) DOMで舞に流れた俺 -- 名無しさん (2014-08-15 09 30 16) ↑恋仲になってもアイドルによるすれ違いが起きてる中で交通事故になってそれを助ける代償に超能力と恋人の思い出をぎせいにしたした。その上恋人が記憶を思い出すと死ぬのでもう会えませんとかひどすぎるだろ。 -- 名無しさん (2014-09-17 06 42 56) SVCとかNBCでは先祖が出てきたから不参戦…移植版DOMみたく共演してほしかったのに -- 名無しさん (2014-09-17 10 03 45) 12-13のアテナは原点回帰で太ましくていいと思うけどなぁ、技も原点回帰でサイコボール(KOFで言うビット)を常にアテナの周りで回転してほしかったし、飛び道具はサイコビームにしてほしかった。 -- 名無しさん (2014-11-23 07 08 37) ほとんど使ったことがないキャラだな。技も見た目も地味というか軽いというか。 -- 名無しさん (2015-02-02 01 45 14) 2001のアテナが好きな少数派が通ります。たまに同人誌で描かれるのが嬉しい(本番無いけど) -- 名無しさん (2015-02-02 07 36 43) アテナと拳崇がサイコソルジャー時代で恋人同士って公式設定なの? そんな記述どこみてもみあたらないんだけど -- 名無しさん (2015-02-10 13 22 10) 原点回帰とか言われても、KOFでアテナを知った人にとってはただ単に太っただけなんだよね。 -- 名無しさん (2015-02-10 13 33 52) 思いれが深いから変化が受け入れられないのはわかるし仕方ないと思う。でもさ、感情的になって口悪く貶すようなことだけはやめてくんねーかな?どうにもそういう感情的な言動ばかり目に付いて、正直、原作まで否定されてるみたいですげー悲しい。 否定の意見を述べるにしても、少なからず存在する許容派の気持ちも汲んでやってくれよ。と、KOFアテナファンのみんなにこの場を借りてお願いしたい(´・ω・`) -- 名無しさん (2015-04-12 18 12 48) 項目編集して意見直せばいいと思うよ -- 名無しさん (2015-04-12 18 27 38) 96の漫画版では京へのフラグっぽい描写があったなぁ。成立したら拳崇が不憫になるけど -- 名無しさん (2016-07-17 14 32 43) KOF当初はかなりの同人エースであった -- 名無しさん (2016-07-17 19 50 42) KOF XIV では最強クラス+ブルマ要因 -- 名無しさん (2016-10-03 18 30 49) ↑2 4コマだと設定上最年少のアテナの方が年上(出典作品の製作順で)なんじゃないのかと女性格闘家チームから突っ込まれるネタも多かったな -- 名無しさん (2017-02-11 14 31 09) 意外だったのが他のチームのキャラを名前で呼ぶところなんだよなあ。「紅丸さん」「真吾さん」「京さん」とか。結構フランクなアイドルなのね。 -- 名無しさん (2017-02-11 14 35 04) Vtuberになるとは -- 名無しさん (2018-06-15 18 15 12) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2019-06-28 13 38 16) KOFっぽい某お祭りゲームにゲスト出演 とあるモードに登場。後者は何故かKOF以前のイラストに。 -- 名無しさん (2019-12-15 22 24 15) 異世界にそっくりさんがいて庵と一緒に行動しているという事実。 -- 名無しさん (2020-09-23 11 52 37) XVで念願の女性格闘家チーム(スーパーヒロインチーム)に編入。98のキャラクター紹介のインタビューで女性だけでチーム組みたいって言ってたからねえ。 -- 名無しさん (2021-11-26 16 48 10) ↑ あの03… -- 名無しさん (2021-11-26 17 01 23) 名前 コメント
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ぷよぷよテトリス2 機種:NS, PS4, PS5, Xbox1, XSX 作・編曲者:安倍栄基 発売元:セガゲームス 発売年:2020年 概要 『ぷよぷよテトリス』の続編。 新ルール「スキルバトル」を加えた12ものルールでプレイできるほか、新キャラクターや新ストーリーなども用意されている。 BGMはBPS版『テトリス』のオリジナル曲であった「TECHNOTRIS」のアレンジが収録されている点が注目。 エビテンで前作とカップリングしたサントラが販売されているほか、同じくエビテン販売の「DXパック サントラセット」にもサントラが付属している。 また前作と同じくサウンドテストが可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぷよぷよテトリス2 - タイトル - ぷよテト2メニュー ぷよテト2漫才 ~日常系~ Let's キャラセレ! VS MODE HEAT UP! 時空を超えて久しぶり!verぷよテト2 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』のアレンジ コロブチカ verぷよテト2 ロシア民謡「コロブチカ」のアレンジ さぁ進もう! ぷよテト2漫才 ~きけんなふんいき~ ぷよテトまぜまぜミックス ぷよテト2ボス漫才 ~さぁ、勝負だ!~ みんなで対戦!朝までぷよぷよ 『ぷよぷよフィーバー』より たのしいしょうぶをしましょう? ぷよテト2漫才 ~つぎへレッツゴー~ BIGBANG FEVER 2! ビッグバンどかーん! のんびりとこぷよ TECHNOTRIS ver PT2 BPS版『テトリス』のアレンジ 2020年448位 スキルバトル レッツゴー! レッスンはじめます PARTY!PARTY! ネットメニューPT2 ぷよテト2漫才 ~ギャグ??~ ぷよテト2漫才 ~未知~ 強敵との対戦 正しさをつかさどる存在 ぷよテト2漫才 ~最終局面~ ぷよテト2漫才 ~記憶~ All the power is here now ... わかれのことばは、、 Puyo Puyo TETRIS2 STAFF CREDITS へっぽこ魔王最強伝説 eスポーツへヴィバージョン 『ぷよぷよeスポーツ』より Last from Puyo Puyo2 eスポーツバージョン コンティニューする? 『ぷよぷよフィーバー』より ゲームオーバー! アップデート追加曲(サントラ未収録) Tropical Resort - Act 1 『ソニック カラーズ』より 悩めるリデルの願い 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より 先生の授業ですよ 『ぷよぷよフィーバー』より Dignity of the Prince 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より Request from Puyopuyo 『ぷよぷよ7』より 私はうばう、何もかも! 『ぷよぷよクロニクル』より 紅き叫びの波動! 『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』より 恋する最強格闘女王 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より ぷよ!!~ボス漫才(Demo from Puyopuyo) レッツ!最終ぷよ勝負! 『ぷよぷよ7』より Escape From the City - Cash Cash RMX 『ソニック ジェネレーションズ』より サウンドトラック ぷよぷよテトリス1 2 オリジナルサウンドトラック エビテンで発売。 PV
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試薬・製薬メーカーのHPには、試薬の情報だけでなく、様々なプロトコールや学習用コンテンツがあります。 アトー株式会社 ホームページ 実験のこつシリーズが役立ちます。 BD 日本ベクトン・ディッキンソン株式会社 Scientific Cornerには、アポトーシスとシグナル伝達についてかかれてます。(英語)
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初期時 ⇒全身画像 第一進化時 ⇒全身画像 第二進化時 ⇒全身画像 最終進化時 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト第一進化時 第二進化時 最終進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント セリフ第一進化時 第二進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフ 解放条件 初期状態:エジプト砂漠のモンスターを全て討伐 第一進化時:超魔神の涙1~3コンプで貰える解放石(赤)使用 第二進化時:超魔神の涙4~6コンプで貰える解放石(青)使用 最終進化時:超魔神の涙7コンプで貰える解放石(緑)使用 解説 初期状態:猫の姿をした神で、豊穣を司っている。彼の奏でる音楽は不思議な効果を生み出すという。 第一進化時:〃 第二進化時:〃 最終進化時:〃 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 286 277 第一進化 466 457 第二進化 606 597 最終進化 806 797 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 シシケバブ コブラの丸焼き 第一進化 シシケバブ コブラの丸焼き 第二進化 特大シシケバブ キングコブラの丸焼き 最終進化 特大シシケバブ シシケバブ 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 第二進化 最終進化 冒険用 戦闘用 40 40 40 40 装備取得率系 補助効果系 ~冒険用神技~ 幸運の音 銅 装備品獲得率+6% 180sec 銀 装備品獲得率+8% 180sec 金 装備品獲得率+10% 180sec 幸運の音・改 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 装備品獲得率+14% 180sec 説明 一定時間、装備品の獲得率をUPする ~戦闘用神技~ 進撃の快音 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) 進撃の快音・改 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 全攻18%UP 説明 一定時間、メンバー全員の攻撃力を上げる クエスト みんなと遊びたいニャ なんかいいことニャいか 助けるニャ! 膝を貸してニャ…? 第一進化時 力を出したいニャ! 第二進化時 寝つきがよくないニャ… 最終進化時 もっと仲良くなりたいニャ! 神具 ~名前~ ~入手条件~ クエスト『膝を貸してニャ…?』 クリア報酬 ~説明~ バステトの神具。神儀式用の音楽楽器。風の音色を力に変化させることができる。 第一神具【 シストルム 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 283 258 壊れない ~名前~ ~入手条件~ 限定クエスト『バステト大進化!!』 クリア報酬 ~説明~ バステトの楽器。そよぐ風とともに豊穣の音色を奏でる。特別な素材で出来ており壊れない。 第二神具【 シルバーシストルム 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 315 550 壊れない 攻撃力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 145 160 165 171 176 182 187 193 198 204 209 215 220 226 231 237 242 248 253 259 Lv 21 22 23 24 25 264 270 275 281 286 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 292 298 304 310 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 376 382 388 394 400 406 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 412 418 424 430 436 442 448 454 460 466 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 470 474 478 482 486 490 494 498 502 506 510 514 518 522 526 530 534 538 542 546 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 550 554 558 562 566 570 574 578 582 586 590 594 598 602 606 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 611 616 621 626 631 636 641 646 651 656 661 666 671 676 681 686 691 696 701 706 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 711 716 721 726 731 736 741 746 751 756 761 766 771 776 781 786 791 796 801 806 防御力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 160 176 180 185 189 194 198 202 207 211 216 220 224 229 233 238 242 246 251 255 Lv 21 22 23 24 25 260 264 268 273 277 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 283 289 295 301 307 313 319 325 331 337 343 349 355 361 367 373 379 385 391 397 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 403 409 415 421 427 433 439 445 451 457 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 461 465 469 473 477 481 485 489 493 497 501 505 509 513 517 521 525 529 533 537 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 541 545 549 553 557 561 565 569 573 577 581 585 589 593 597 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 602 607 612 617 622 627 632 637 642 647 652 657 662 667 672 677 682 687 692 697 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 702 707 712 717 722 727 732 737 742 747 752 757 762 767 772 777 782 787 792 797 必要ポイント Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 132 138 144 150 156 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 45 52 59 66 73 80 87 94 101 108 115 122 129 136 143 150 157 164 178 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 192 206 220 234 248 262 276 290 304 322 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 45 52 59 66 73 80 87 94 101 108 115 122 129 136 143 150 157 164 178 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 192 206 220 234 248 262 276 290 304 322 340 358 376 394 412 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 45 52 59 66 73 101 108 115 122 150 157 164 178 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 192 206 220 234 248 262 276 290 304 322 340 358 376 394 412 430 448 466 484 506 セリフ 【解放時】 ムニャムニャ…もう食べられないニャ…。ンニャ!?もしかして解放されたのかニャ?寝てて気づかなかったニャ~ 【冒険時】 ニャニャッ!何かがしっぽをさわったニャッ!(守護神設定時) ニャニャ~。ここを抜けたらお昼寝したいニャ~(守護神設定時・ランダム出現時) ようこそニャ~。オイラとお昼寝しにきたニャ?(エジプト砂漠内) 【ギルド内挨拶】 ○○とお前と、どっちに膝枕してもらうかニャ~?悩ましいところだニャ~!(トップページ) これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(薬草入手時) 【クエスト依頼】 おい、お前。ちょっと話を聞くニャ 面倒くさいことになったニャ~。誰かなんとかしてほしいニャ~ 面白い話があるニャ。聞きたいかニャ? 【守護神交代】 冒険とか面倒くさいニャ~ しかたないニャ。今回は特別だからニャ 【最初の挨拶】 Zzz…それは食べられないニャ…ムニャムニャ(親密度1~) ンニャ?なにか用かニャ?(親密度8~) もうメシの時間かニャ?(親密度14~) 遅いニャ!待ちくたびれて眠れなかったニャ(親密度?~)(親密度20~24で確認) 今日はお前と一緒に寝るニャ。かまわないニャ?(親密度25~) 【貢物を渡す時】 お前、食べ物持ってないかニャ?(親密度1~) またなにか持ってきたのかニャ?(親密度8~) 食べ物だと嬉しいニャ~。どうなのかニャ~(親密度14~) 今日も期待しているニャ~。お前はいつも期待を裏切らないニャ~(親密度?~)(親密度20~24で確認) お前からもらえるものなら何でも歓迎ニャ!(親密度25~) 【貢物を渡した後】 これはありがたく頂いておくニャ!(親密度1~) いつもわるいニャ~!ありがたニャ~ありがたニャ~(親密度8~) お前いいやつニャ~!感謝してるニャ~(親密度14~) お前からの貢物はやっぱり格別ニャ~!(親密度?~)(親密度20~24で確認) ありがとニャ!これも大切にとっておくニャ!(親密度25) 【ログインボーナス時】 お前はがんばりやだニャ~。オイラも夢の中から応援してやるからニャ(親密度前半) いくら寝ても寝たりないニャ。なんでこんなに眠いのかニャ~(親密度前半) ムニャムニャ……まだ寝かせておいて欲しいニャ…(親密度前半) コブラの丸焼きが食いたいニャ~。パリパリしてておいしいのニャ~(親密度前半) 隠しておいた食べ物が見つからないニャ。やっぱり砂漠に埋めたのが間違いだったニャ… (親密度前半) よくやったニャ!これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(3日目/親密度前半) アヌビスはオイラをペット扱いするニャ!まったく許せないニャ!(親密度後半) 楽器の演奏なら任せるニャ。みんな歌って踊るのニャ~(親密度後半) オイラが本気を出せば、真昼の砂漠でだって寝てやれるニャ!(親密度後半) トトはなんでも記録したがるニャ。オイラの寝坊回数も全て記録されてるニャ…(親密度後半) コブラの丸焼きもいいけど、サソリも悪くなさそうニャ。お前はどっちがいいかニャ?(親密度後半) よく寝坊もしないで毎日これたニャ!お前を尊敬するニャ!(3日目/親密度後半) 第一進化時 【解放時】 ニャニャニャ!そ、その石は…オイラの力を解放してくれる石…ニャ! お前いいヤツニャ!ありがたニャ~!オイラ、もっと自由になりたいニャ。協力してくれないニャ~? 【冒険時】 ニャニャッ!何かがしっぽをさわったニャッ!(守護神設定時) ニャニャ~。ここを抜けたらお昼寝したいニャ~(守護神設定時・ランダム出現時) ようこそニャ~。オイラとお昼寝しにきたニャ?(エジプト砂漠内) 【ギルド内挨拶】 ○○とお前と、どっちに膝枕してもらうかニャ~?悩ましいところだニャ~!(トップページ) これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(薬草入手時) 【クエスト依頼】 面倒くさいことになったニャ~。誰かなんとかしてほしいニャ~ おい、お前。ちょっと話をきくニャ。 面白い話があるニャ。聞きたいかニャ? 【守護神交代】 冒険とか面倒くさいニャ~ しかたないニャ。今回は特別だからニャ 【最初の挨拶】 Zzz…それは食べられないニャ…ムニャムニャ(親密度1~) ンニャ?なにか用かニャ?(親密度8~) もうメシの時間かニャ?(親密度16~) 遅いニャ!待ちくたびれて眠れなかったニャ(親密度23~) 今日はお前と一緒に寝るニャ。かまわないニャ?(親密度30) 【貢物を渡す時】 お前、食べ物持ってないかニャ?(親密度1~) またなにか持ってきたのかニャ?(親密度8~) 食べ物だと嬉しいニャ~。どうなのかニャ~(親密度16~) 今日も期待しているニャ~。お前はいつも期待を裏切らないニャ~(親密度23~) お前からもらえるものなら何でも歓迎ニャ!(親密度30) 【貢物を渡した後】 これはありがたく頂いておくニャ!(親密度1~) いつもわるいニャ~!ありがたニャ~ありがたニャ~(親密度8~) お前いいやつニャ~!感謝してるニャ~(親密度16~) お前からの貢物はやっぱり格別ニャ~!(親密度23~) ありがとニャ!これも大切にとっておくニャ!(親密度30) 【ログインボーナス時】 オイラが本気を出せば、真昼の砂漠でだって寝てやれるニャ!(親密度前半) トトはなんでも記録したがるニャ。オイラの寝坊回数も全て記録されてるニャ…(親密度前半) 楽器の演奏なら任せるニャ。みんな歌って踊るのニャ~(親密度前半) アヌビスはオイラをペット扱いするニャ!まったく許せないニャ!(親密度前半) コブラの丸焼きもいいけど、サソリも悪くなさそうニャ。お前はどっちがいいかニャ?(親密度前半) よくやったニャ!これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(3日目/親密度前半) お前が来なかったら、誰がオイラの耳の後ろをなでてくれるニャ?さあ、ヒザにのせるニャ!(親密度後半) モンチュはちょっと苦手ニャ。あんなムキムキの腕で抱きしめられたら、オイラつぶれるニャ!(親密度後半) アヌビスのペット扱いはけしからんニャけど、アイツのくれる魚のミイラは格別にゃ!太陽の下で干すらしいニャ!(親密度後半) ハピのところにいくと、静かで涼しくて、よく寝られるニャ。今度一緒に昼寝しに行くニャ!(親密度後半) お前はどんな音楽が好きニャ?今度オイラが演奏してやるニャ。(親密度後半) よく寝坊もしないで毎日これたニャ!お前を尊敬するニャ!(3日目/親密度後半) 第二進化時 【解放時】 ニャニャニャ!そ、その石は…オイラの力を解放してくれる石…ニャ! お前のお陰でオイラの力がどんどん戻ってくるニャ!最後まであと一歩ニャ!ありがたニャ~! 【冒険時】 ニャニャッ!何かがしっぽをさわったニャッ!(守護神設定時) ニャニャ~。ここを抜けたらお昼寝したいニャ~(守護神設定時・ランダム出現時) ようこそニャ~。オイラとお昼寝しにきたニャ?(エジプト砂漠内) 【ギルド内挨拶】 ○○とお前と、どっちに膝枕してもらうかニャ~?悩ましいところだニャ~!(トップページ) これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(薬草入手時) 【クエスト依頼】 面倒くさいことになったニャ~。誰かなんとかしてほしいニャ~ おい、お前。ちょっと話をきくニャ。 面白い話があるニャ。聞きたいかニャ? 【守護神交代】 冒険とか面倒くさいニャ~ しかたないニャ。今回は特別だからニャ 【最初の挨拶】 Zzz…それは食べられないニャ…ムニャムニャ(親密度1~) ンニャ?なにか用かニャ?(親密度10~) もうメシの時間かニャ?(親密度18~) 遅いニャ!待ちくたびれて眠れなかったニャ(親密度27~) 今日はお前と一緒に寝るニャ。かまわないニャ?(親密度) 【貢物を渡す時】 お前、食べ物持ってないかニャ?(親密度1~) またなにか持ってきたのかニャ?(親密度10~) 食べ物だと嬉しいニャ~。どうなのかニャ~(親密度18~) 今日も期待しているニャ~。お前はいつも期待を裏切らないニャ~(親密度27~) お前からもらえるものなら何でも歓迎ニャ!(親密度) 【貢物を渡した後】 これはありがたく頂いておくニャ!(親密度1~) いつもわるいニャ~!ありがたニャ~ありがたニャ~(親密度10~) お前いいやつニャ~!感謝してるニャ~(親密度18~) お前からの貢物はやっぱり格別ニャ~!(親密度27~) ありがとニャ!これも大切にとっておくニャ!(親密度) 【ログインボーナス時】 お前はどんな音楽が好きニャ?今度オイラが演奏してやるニャ。(親密度前半) お前が来なかったら、誰がオイラの耳の後ろをなでてくれるニャ?さあ、ヒザにのせるニャ!(親密度前半) アヌビスのペット扱いはけしからんニャけど、アイツのくれる魚のミイラは格別にゃ!太陽の下で干すらしいニャ!(親密度前半) モンチュはちょっと苦手ニャ。あんなムキムキの腕で抱きしめられたら、オイラつぶれるニャ!(親密度前半) ハピのところにいくと、静かで涼しくて、よく寝られるニャ。今度一緒に昼寝しに行くニャ!(親密度前半) よくやったニャ!これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(3日目/親密度前半) 月の夜は心がざわざわするニャ。今夜は一緒にいてほしいニャ。(親密度後半) お、オイラは神様ニャ。ただのネコじゃないニャ!だ、だからこんな玩具、ちょっと遊んであげてるだけニャ~!(親密度後半) ハァ~ネコはいいニャア。一日中食べては寝てるニャ。…え?オイラは豊饒の神の仕事が忙しいニャ!(親密度後半) この前トトが、家猫の数の記録にオイラを加えていたニャ!アイツもなかなかけしからんニャ!(親密度後半) 今度、お前に似合う曲を作ってやるニャ!きっと喜ぶニャ!(親密度後半) よく寝坊もしないで毎日これたニャ!お前を尊敬するニャ!(3日目/親密度後半) 最終進化時 【解放時】 ニャニャニャ!そ、その石は…オイラの力を解放してくれる石…ニャ! ありがたニャ~ありがたニャ~!これからもずっとお前と一緒にいたいニャ! 【冒険時】 ニャニャッ!何かがしっぽをさわったニャッ!(守護神設定時) ニャニャ~。ここを抜けたらお昼寝したいニャ~(守護神設定時・ランダム出現時) ようこそニャ~。オイラとお昼寝しにきたニャ?(エジプト砂漠内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 冒険とか面倒くさいニャ~ しかたないニャ。今回は特別だからニャ 【最初の挨拶】 Zzz…それは食べられないニャ…ムニャムニャ(親密度1~) ンニャ?なにか用かニャ?(親密度??~) もうメシの時間かニャ?(親密度??~) 遅いニャ!待ちくたびれて眠れなかったニャ(親密度??~) 今日はお前と一緒に寝るニャ。かまわないニャ?(親密度40) 【貢物を渡す時】 お前、食べ物持ってないかニャ?(親密度1~) またなにか持ってきたのかニャ?(親密度??~) 食べ物だと嬉しいニャ~。どうなのかニャ~(親密度??~) 今日も期待しているニャ~。お前はいつも期待を裏切らないニャ~(親密度??~) お前からもらえるものなら何でも歓迎ニャ!(親密度40) 【貢物を渡した後】 これはありがたく頂いておくニャ!(親密度1~) いつもわるいニャ~!ありがたニャ~ありがたニャ~(親密度??~) お前いいやつニャ~!感謝してるニャ~(親密度??~) お前からの貢物はやっぱり格別ニャ~!(親密度??~) ありがとニャ!これも大切にとっておくニャ!(親密度40) 【ログインボーナス時】 月の夜は心がざわざわするニャ。今夜は一緒にいてほしいニャ。(親密度前半) お、オイラは神様ニャ。ただのネコじゃないニャ!だ、だからこんな玩具、ちょっと遊んであげてるだけニャ~!(親密度前半) ハァ~ネコはいいニャア。一日中食べては寝てるニャ。…え?オイラは豊饒の神の仕事が忙しいニャ!(親密度前半) この前トトが、家猫の数の記録にオイラを加えていたニャ!アイツもなかなかけしからんニャ!(親密度前半) 今度、お前に似合う曲を作ってやるニャ!きっと喜ぶニャ!(親密度前半) よくやったニャ!これはご褒美ニャ。受け取るがいいニャ(3日目/親密度前半) う~んムニャムニャ…コブラの丸焼き…もう69個!オイラならいけるニャ…ニャムニャム…(親密度後半) サソリはやっぱり生のままじゃ食べにくいニャ。からりと揚げたら美味しかったニャ!(親密度後半) う~んムニャムニャ…コブラの丸焼き…もう57個!オイラならいけるニャ…ニャムニャム…(親密度後半) (親密度後半) (親密度後半) よく寝坊もしないで毎日これたニャ!お前を尊敬するニャ!(3日目/親密度後半) マイページ会話(スマートフォン版のみ) ナビィバステト様の喋り方はおもしろいですね~ にゃにゃ? にゃにゃにゃにゃにゃ?ですか? バステト違うニャ!!ニャニャ! ニャニャニャニャニャ! だニャ! ナビィわかりました。にゃにゃ! にゃにゃにゃにゃにゃ! ですね? バステトニャニャ! ニャニャニャニャニャ! だニャ!!!も~~~!!! 全然違うんだニャ~~~!!! イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土: 0 光:23 闇: 0 コスト クラス 重戦士 生産加算値 Lv1~: 3% Lv6~:4% Lv40~:5% 20 生産コンテスト クオリティ 1% ロスト率 0% コメント ・「私にお任せください。」・「{コメント・2}」・「{コメント・3}」 紹介文 モンスターの襲来に備え、マップに点在する重要拠点を守る重戦士。自分よりも他者を守り、聖なる威光をもってモンスターを退治する姿は最も神殿騎士に近いとされている。男性が苦手。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 280 182 248 52 42 64 16 Lv.100 678 417 522 65 56 77 30 706 434 543 68 59 81 32 735 452 565 71 62 85 34 765 471 588 74 65 89 36 796 490 612 77 68 93 38 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 908 556 693 86 75 100 45 2個目使用 Lv.110 1027 627 775 95 86 108 55 3個目使用 Lv.115 1150 698 862 102 97 117 67 4個目使用 Lv.120 1276 773 951 113 107 127 76 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/重戦士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 蘭花のエレナ ★5 100 覚4 1659 788 1199 72 124 109 71 光50 攻撃 光 混乱+2連撃 400% 4体 攻撃+補助 光 状態・ダウン守 400% 5体 蘭花のエレナ ★5 100 覚0 1417 672 1023 60 104 92 59 光50 攻撃 光 混乱+2連撃 400% 4体 攻撃+補助 光 状態・ダウン守 400% 5体 暁光のカタリナ ★5 100 覚4 1608 972 1070 82 153 132 47 光50 攻撃+補助 火 - 450% 4体 攻撃 光 狂乱+貫通+ボス特攻 1300% 1体 暁光のカタリナ ★5 100 覚0 1373 829 913 69 129 111 39 光50 攻撃+補助 火 - 450% 4体 攻撃 光 狂乱+貫通+ボス特攻 1300% 1体 ディアナ ★5 100 覚4 1612 826 1049 57 138 111 47 火58 攻撃 火 延焼+油まみれ+弓使いキラー 550% 5体 補助 - - - - ディアナ ★5 100 覚0 1376 704 895 47 116 93 39 火58 攻撃 火 延焼+油まみれ+弓使いキラー 550% 5体 補助 - - - - グラッド ★5 100 覚4 1677 832 1181 69 126 114 44 闇60 攻撃+補助 闇 貫通+特殊効果 450% 4体 攻撃 闇 狂乱+2連 420% 4体 グラッド ★5 100 覚0 1432 710 1008 57 106 96 36 闇60 攻撃+補助 闇 貫通+特殊効果 450% 4体 攻撃 闇 狂乱+2連 420% 4体 狼娘のロゼ ★5 100 覚4 1874 487 1124 44 102 97 34 土30 攻撃 土 怨念 400% 6体 補助 - 特殊効果 - 自己 狼娘のロゼ ★5 100 覚0 1600 415 959 36 86 81 26 土30 攻撃 土 怨念 400% 6体 補助 - 特殊効果 - 自己 マリアンヌ ★5 100 覚4 2227 497 1065 43 97 57 42 火33闇33 攻撃 火 捕縛+攻撃低下 430% 4体 補助採取 - 特殊効果 - 自己 マリアンヌ ★5 100 覚0 1901 423 909 35 81 47 34 火33闇33 攻撃 火 捕縛+攻撃低下 430% 4体 補助採取 - 特殊効果 - 自己 スズ ★5 100 覚4 1851 1116 618 117 96 41 40 火32 攻撃 火 麻痺 535% 3体 補助 - 命中上昇 250% 5体 スズ ★5 100 覚0 1580 952 527 98 80 33 32 火32 攻撃 火 麻痺 535% 3体 補助 - 命中上昇 250% 5体 腹ペコのロキ ★5 100 覚4 1519 1082 946 113 94 40 40 水32 攻撃 水 麻痺 531% 3体 補助 - 特殊効果 - 自己 腹ペコのロキ ★5 100 覚0 1297 924 807 95 78 32 32 水32 攻撃 水 麻痺 531% 3体 補助 - 特殊効果 - 自己 ミラ ★5 100 覚4 1990 498 1053 81 90 42 38 闇31 補助 - 特殊効果 80% 自己 補助 - 回避上昇 220% 6体 ミラ ★5 100 覚0 1700 424 899 68 75 34 30 闇31 補助 - 特殊効果 80% 自己 補助 - 回避上昇 220% 6体 アリオーレ ★5 100 覚4 1780 540 970 81 101 50 37 土23 補助 - 特殊効果 70% 自己 補助 - 命中低下 80% 4体 アリオーレ ★5 100 覚0 1520 460 827 68 85 42 29 土23 補助 - 特殊効果 70% 自己 補助 - 命中低下 80% 4体 エミル ★5 100 覚4 1932 397 925 90 78 58 36 火22 補助 - 特殊効果 85% 自己 補助 - 命中上昇 250% 5体 エミル ★5 100 覚0 1650 337 789 75 66 48 28 火22 補助 - 特殊効果 85% 自己 補助 - 命中上昇 250% 5体 リリアン ★5 100 覚4 1667 1214 557 41 42 41 23 光22 攻撃 光 麻痺+ボス特攻 350% 3体 補助 - 行動低下 60% 6体 リリアン ★5 100 覚0 1423 1036 475 33 34 33 19 光22 攻撃 光 麻痺+ボス特攻 350% 3体 補助 - 行動低下 60% 6体 ナイトストーカー ★5 100 覚4 2832 684 617 54 55 51 26 風18闇12 攻撃 風 呪い+ボス特攻 350% 3体 攻撃 闇 呪い 220% 6体 ナイトストーカー ★5 100 覚0 2420 582 526 45 46 43 22 風18闇12 攻撃 風 呪い+ボス特攻 350% 3体 攻撃 闇 呪い 220% 6体 コーネリア ★5 100 覚4 1620 505 794 46 118 54 30 火25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 火 延焼 400% 3体 コーネリア ★5 100 覚0 1383 430 676 38 99 45 24 火25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 火 延焼 400% 3体 エドワード ★5 100 覚4 1620 505 794 46 118 54 30 風25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 風 麻痺 400% 3体 エドワード ★5 100 覚0 1383 430 676 38 99 45 24 風25 補助 - 特殊効果 80% 自己 攻撃 風 麻痺 400% 3体 ミク ★5 100 覚4 1425 658 599 74 77 79 37 土24 攻撃 土 呪い 特殊 2~4体 補助 - 防御上昇 600% 6体 ミク ★5 100 覚0 1217 560 459 62 65 61 29 土24 攻撃 土 呪い 特殊 2~4体 補助 - 防御上昇 600% 6体 トリスタン ★5 100 覚4 1074 490 561 67 188 82 34 水24 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 - 死の宣告 1% 1~2体 トリスタン ★5 100 覚0 916 417 478 55 159 69 26 水24 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 - 死の宣告 1% 1~2体 イヴ ★5 100 覚4 743 487 575 70 72 73 34 闇25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 闇 呪い 247% 4体 イヴ ★5 100 覚0 633 415 489 58 60 61 26 闇25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 闇 呪い 247% 4体 フリードリヒ ★5 100 覚4 836 758 572 125 138 90 38 土23 攻撃 土 糞箱無双 350% 3体 補助 - 攻撃低下 50% 3体 フリードリヒ ★5 100 覚0 713 647 487 105 116 75 30 土23 攻撃 土 スキル発動低下 350% 3体 補助 - 攻撃低下 50% 3体 ハンニバル ★5 100 覚4 1066 559 722 58 54 54 34 闇24 補助 - 特殊効果 75% 自己 攻撃 闇 攻撃低下 133% 5体 ハンニバル ★5 100 覚0 910 476 616 48 45 45 26 闇24 補助 - 特殊効果 75% 自己 攻撃 闇 攻撃低下 133% 5体 アスカ ★5 100 覚4 938 516 539 70 74 77 34 光24 補助 - 特殊効果 65% 自己 攻撃 光 防御低下 147% 5体 アスカ ★5 100 覚0 800 439 459 58 62 65 26 光24 補助 - 特殊効果 65% 自己 攻撃 光 防御低下 147% 5体 シュナイダー ★5 100 覚4 897 450 557 54 52 54 34 水23 攻撃 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 凍結 300% 3体 シュナイダー ★5 100 覚0 765 383 475 45 44 45 26 水23 攻撃 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 凍結 300% 3体 アテナ ★5 100 覚4 796 490 612 77 68 93 38 光23 攻撃 - 武闘特殊 190% 1体 攻撃 光 麻痺 400% 1体 アテナ ★5 100 覚0 678 417 522 65 56 77 30 光23 攻撃 - 武闘特殊 190% 1体 攻撃 光 麻痺 400% 1体 グロリア ★5 100 覚4 770 437 597 77 68 93 38 火25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 火 麻痺 310% 3体 グロリア ★5 100 覚0 656 372 508 65 56 77 30 火25 補助 - 特殊効果 35% 自己 攻撃 火 麻痺 310% 3体 ユイ ★5 100 覚4 821 408 618 46 74 63 38 水24 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 水 呪い 300% 3体 ユイ ★5 100 覚0 700 347 527 38 62 51 30 水24 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 水 呪い 300% 3体 プラチナ ★5 100 覚4 772 458 541 50 68 77 30 水25 攻撃 水 122% 4体 攻撃 水 - 151% 3体 プラチナ ★5 100 覚0 658 390 461 42 56 65 24 水25 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 - 151% 3体 ティア ★5 100 覚4 774 457 539 54 66 80 30 水23 攻撃 水 防御低下 158% 3体 攻撃 水 - 122% 4体 ティア ★5 100 覚0 660 389 459 45 54 67 24 水23 攻撃 水 防御低下 158% 3体 攻撃 水 - 122% 4体 マオ ★5←4 100 覚4 647 459 602 49 60 107 30 土20 攻撃 土 防御低下 148% 3体 補助 - 沈黙 - 2体 マオ ★5←4 100 覚0 552 391 512 41 49 90 24 土20 攻撃 土 防御低下 148% 3体 補助 - 沈黙 - 2体 マオ ★4 70 覚4 476 333 430 40 47 80 21 土20 攻撃 土 防御低下 131% 2体 補助 - 沈黙 - 1体 マオ ★4 70 覚0 405 283 366 32 39 67 17 土20 攻撃 土 防御低下 131% 2体 補助 - 沈黙 - 1体 イルミナ ★5←4 100 覚4 744 440 504 47 57 65 35 光20 攻撃 光 - 188% 2体 攻撃 - 行動低下 158% 3体 イルミナ ★5←4 100 覚0 634 375 429 39 47 53 27 光20 攻撃 光 - 188% 2体 攻撃 - 行動低下 158% 3体 イルミナ ★4 70 覚4 541 319 370 39 46 51 20 光20 攻撃 光 - 165% 1体 攻撃 - 行動低下 141% 2体 イルミナ ★4 70 覚0 461 271 314 31 38 43 16 光20 攻撃 光 - 165% 1体 攻撃 - 行動低下 141% 2体 バーバラ ★5←4 100 覚4 630 454 604 49 58 108 24 火19 攻撃 火 - 158% 3体 補助 - 回避上昇 147% 2体 バーバラ ★5←4 100 覚0 536 386 514 41 48 91 20 火19 攻撃 火 - 158% 3体 補助 - 回避上昇 147% 2体 バーバラ ★4 70 覚4 459 328 432 40 46 81 18 火19 攻撃 火 - 141% 2体 補助 - 回避上昇 124% 1体 バーバラ ★4 70 覚0 391 278 368 32 38 68 14 火19 攻撃 火 - 141% 2体 補助 - 回避上昇 124% 1体 ルリア ★5←4 100 覚4 733 438 507 49 54 76 26 土19 攻撃 土 - 158% 3体 補助 - 攻撃低下 81% 4体 ルリア ★5←4 100 覚0 625 379 432 41 45 64 22 土19 攻撃 土 - 158% 3体 補助 - 攻撃低下 81% 4体 ルリア ★4 70 覚4 532 317 372 40 44 64 20 土19 攻撃 土 - 141% 2体 補助 - 攻撃低下 86% 4体 ルリア ★4 70 覚0 453 269 316 32 36 52 16 土19 攻撃 土 - 141% 2体 補助 - 攻撃低下 86% 4体 アーディ ★5←3 100 覚4 804 468 496 67 84 82 23 光16 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 捕縛 230% 3体 アーディ ★5←3 100 覚0 686 399 422 55 70 69 19 光16 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 光 捕縛 230% 3体 アーディ ★4←3 70 覚4 595 344 362 54 69 68 18 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★4←3 70 覚0 507 292 308 45 57 56 14 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★3 60 覚4 510 293 308 46 61 58 16 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 アーディ ★3 60 覚0 434 249 262 38 50 48 12 光16 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 光 捕縛 217% 3体 フィン ★5←3 100 覚4 725 426 534 45 61 92 23 水18 - - - - - - - - - - フィン ★5←3 100 覚0 619 362 455 37 50 76 19 水18 - - - - - - - - - - フィン ★4←3 70 覚4 526 305 397 37 48 75 18 水18 - - - - - - - - - - フィン ★4←3 70 覚0 448 259 337 29 40 63 16 水18 - - - - - - - - - - フィン ★3 60 覚4 450 260 337 30 43 66 16 水18 - - - - - - - - - - フィン ★3 60 覚0 383 221 287 24 35 54 12 水18 - - - - - - - - - - ネネ ★5←3 100 覚4 746 445 502 49 52 73 23 土16 攻撃 土 麻痺 188% 2体 補助 - 攻撃低下 81% 1体 ネネ ★5←3 100 覚0 636 378 427 41 44 61 19 土16 攻撃 土 麻痺 188% 2体 補助 - 攻撃低下 81% 1体 ネネ ★4←3 70 覚4 544 321 367 40 43 60 18 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★4←3 70 覚0 463 273 312 32 35 49 14 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★3 60 覚4 465 275 314 35 39 50 16 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ネネ ★3 60 覚0 396 233 266 27 31 42 12 土16 攻撃 土 麻痺 165% 1体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ポーカ ★5←3 100 覚4 722 439 505 46 52 89 25 水16 攻撃 水 - 122% 4体 補助 - 攻撃上昇 115% 5体 ポーカ ★5←3 100 覚0 616 374 430 38 44 74 21 水16 攻撃 水 - 122% 4体 補助 - 攻撃上昇 115% 5体 ポーカ ★4←3 70 覚4 524 318 371 38 43 73 19 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★4←3 70 覚0 446 270 315 30 35 61 15 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★3 60 覚4 448 271 316 32 39 64 17 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 ポーカ ★3 60 覚0 381 230 268 25 31 52 13 水16 攻撃 水 - 112% 4体 補助 - 攻撃上昇 108% 5体 レオン ★5←3 100 覚4 618 457 598 46 58 119 25 土15 攻撃 土 呪い 161% 2体 補助 - 回避低下 81% 1体 レオン ★5←3 100 覚0 527 389 509 38 48 100 21 土15 攻撃 土 呪い 161% 2体 補助 - 回避低下 81% 1体 レオン ★4←3 70 覚4 451 331 427 38 46 92 18 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★4←3 70 覚0 384 281 363 30 38 76 14 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★3 60 覚4 387 280 363 32 41 76 16 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 レオン ★3 60 覚0 329 238 309 25 33 64 12 土15 攻撃 土 呪い 141% 2体 補助 - 回避低下 86% 1体 カペル ★5←3 100 覚4 720 436 499 46 51 77 32 土15 補助 - 行動上昇 112% 6体 攻撃 土 - 158% 3体 カペル ★5←3 100 覚0 614 371 425 38 43 65 25 土15 補助 - 行動上昇 112% 6体 攻撃 土 - 158% 3体 カペル ★4←3 70 覚4 520 315 364 38 42 65 22 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★4←3 70 覚0 443 267 310 30 34 53 18 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★3 60 覚4 446 269 310 32 38 54 20 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カペル ★3 60 覚0 379 228 264 25 30 45 16 土15 補助 - 行動上昇 107% 6体 攻撃 土 - 141% 2体 カミラ ★4←2 70 覚4 454 334 402 38 42 66 22 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★4←2 70 覚0 386 284 342 30 34 54 18 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★3←2 60 覚4 389 284 343 34 38 54 20 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 カミラ ★3←2 60 覚0 331 241 291 26 30 45 16 土12 攻撃 土 - 165% 1体 補助 - 防御上昇 114% 2体 メリー ★5←1 100 覚4 757 567 577 89 81 95 39 闇25 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 闇 死の宣告 300% 3体 メリー ★5←1 100 覚0 646 483 491 74 68 79 31 闇25 補助 - 特殊効果 50% 自己 攻撃 闇 死の宣告 300% 3体 メリー ★4←1 70 覚4 554 429 432 73 68 78 30 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★4←1 70 覚0 427 365 368 61 56 66 24 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★3←1 60 覚4 475 369 370 65 60 68 25 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 メリー ★3←1 60 覚0 404 313 314 52 49 56 21 闇25 補助 - 特殊効果 40% 自己 攻撃 闇 死の宣告 287% 3体 ローザ ★4←1 70 覚4 499 314 358 37 41 60 24 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★4←1 70 覚0 425 266 304 29 33 49 20 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★3←1 60 覚4 427 268 304 32 37 50 21 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 ローザ ★3←1 60 覚0 363 227 258 25 29 42 17 火10 補助 - 攻撃低下 86% 1体 攻撃 - - 141% 2体 マリサ ★4←1 70 覚4 479 312 348 36 38 51 21 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★4←1 70 覚0 408 265 296 28 30 43 17 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★3←1 60 覚4 409 267 297 28 35 44 19 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 マリサ ★3←1 60 覚0 348 226 252 23 27 36 15 水 9 攻撃 水 - 141% 2体 補助 - 行動上昇 108% 5体 エーバー ★4←1 70 覚4 405 322 402 34 39 57 28 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★4←1 70 覚0 345 274 342 26 31 47 23 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★3←1 60 覚4 348 274 342 26 36 46 24 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 エーバー ★3←1 60 覚0 296 232 290 22 28 38 20 火 9 攻撃 火 - 165% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「シールドバッシュ」単体攻撃(無属性)+武闘専用特殊効果(敵の前列後列配置を入れ替える) Lv. 1 120% 1体 20% 「シールドラッシュ」光属性単体攻撃+状態異常:麻痺 Lv. 1 330% 1体 22% Lv. 2 125% 22% Lv. 2 335% 24% Lv. 3 130% 24% Lv. 3 340% 26% Lv. 4 135% 26% Lv. 4 345% 28% Lv. 5 140% 28% Lv. 5 350% 30% Lv. 6 145% 30% Lv. 6 355% 32% Lv. 7 150% 32% Lv. 7 360% 34% Lv. 8 155% 34% Lv. 8 365% 36% Lv. 9 160% 36% Lv. 9 370% 38% Lv.10 165% 38% Lv.10 375% 40% Lv.11 170% 40% Lv.11 380% 42% Lv.12 175% 42% Lv.12 385% 44% Lv.13 180% 44% Lv.13 390% 46% Lv.14 185% 46% Lv.14 395% 48% Lv.15 190% 48% Lv.15 400% 50% Lv.EX 100% 99% - 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 2016/11/24登場。 コメント 名前 前衛 シールドバッシュLv.EX 効果1000% 範囲1体 発動率99% - 名無しさん 2017-05-29 02 52 59 手持ちで確認したら効果100%だったので修正 - 名無しさん 2017-09-10 23 33 47 これぞメイン盾って見た目なのに庇う系のスキルを一切使わない潔さ。 - 名無しさん 2017-05-24 19 44 48 覚醒画像アップロードしました。わかる人よろしくお願いします - 名無しさん 2017-01-03 11 26 03 コスト20、光23% - 名無しさん 2016-12-02 20 31 17 【コメント】私にお任せください。 - 名無しさん 2016-12-02 20 28 38 アテナLv1覚醒0 HP280攻撃182防御248回避52命中42行動64耐性16生産3% - 名無しさん 2016-12-02 20 27 15
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スーパーテトリス3 【すーぱーてとりすすりー】 ジャンル パズル 対応機種 スーパーファミコン 発売元 BPS 開発元 トーセ 発売日 1994年12月16日 定価 8,500円(税抜) 判定 良作 テトリスシリーズリンク 概要 マジカリスのルール スパークリスのルール ファミリスのルール 評価点 問題点 総評 概要 前作『スーパーテトリス2+ボンブリス』の続編。 通常の「テトリス」の他に3つの派生版を実装している。 テトリス:ひたすらラインを消すエンドレスのAタイプ、25段消したら次のステージへ進むクラシックルールのBタイプを収録。 ちなみに前作のCタイプは本作には無い。(決められた法則に沿って下からブロックが一列せり上がってくるもの) マジカリス:テトリスに色分けのルールを追加した派生版。 スパークリス:前作の「ボンブリス」の変形版。 ファミリス:テトリスシリーズ初の、最大4人対戦型のテトリス。 消去時の音声実装。「シングル」「ダブル」「トリプル」「テトリス」 テトリスは男性の声で、マジカリスは女性の声である。 マジカリスのルール 赤、青、緑のいずれかに着色されたピースが落ちてくる。テトリスと同様、基本的には横に並べて消す。 テトリスではライン消しでは隙間は埋まらずそのまま消した分だけ落下するが、マジカリスでは同色ブロックのかたまりが独立して落下する。うまくやれば連鎖や5段消し以上も可能。 ピースを4回転させると色が変わる。同じ色だけで横に並ぶと「マジカリス」となり、その色のブロックを全て消すことができる。 出現直後に左回転するとすぐに色が変わる仕様なので、「左回転したいけど色は変えたくない」というときは3回右回転しなければならない。テトリス慣れしているとかえって違和感を覚えることも。 時々、以下のような特殊なブロックが登場する。 シルバーブロック:灰色のブロック。横一列に並べても消すことができない。 マジカリスが発生すると、その際の色に変化する。シルバーブロックでのマジカリスを決めれば一発で消すこともできる。 レインボーブロック:キラキラ光るブロック。マジカリスの際に全色に対応するワイルドカードとなる。 レインボーブロックだけでマジカリスを決めると、全てのブロックが強制的に下まで落ち、隙間が全て埋まる。 対戦モードでは、通常消しで消した分だけ相手のフィールドにシルバーブロックでせり上がる。また、マジカリスで消した場合は、ランダムな色のブロックが上から消した数に応じて降ってくる。 1人モードでの遊び方はテトリスと同様。対戦モードでは『テトリス武闘外伝』のNEXT共有システムを採用。 スパークリスのルール 通常ブロックだけを横一列に並べても消えず、落下してくるピースの中に混じってくるライトニングブロック(以下LB)を起爆・誘爆する。これによって予め積まれたブロックの全消しを目指すのは前作ボンブリスと同じ。 LBの効果範囲は揃えたライン数・連鎖に応じた長さの上下左右一直線になっている。この電流で輪を作った場合、その内側にあるブロックは強制的に消える(囲み消し)。 LB4つを四角に並べるとデカLBになる。今作はデカLBも揃えたライン数で電流の伸びが大きくなるようになった。 他にも「LBが全く混じっていないピースも降ってくる」「LVが上がってもピースは4ブロックのまま」といった違いがる。 その他の特殊ブロックもあるが、コンテストモード(1人用モード)では登場しない。 ラバーブロック:パズルと対戦で登場。2回電流を流さないと消えないが、囲み消しなら一発で消える。 壁:絶対に消せないブロック。パズル限定で登場。 前作ボンブリスと同様のコンテストモードとパズルモードがある。対戦ではマジカリスと同様に、『テトリス武闘外伝』のNEXT共有システムを採用。 コンテストでは、ピースが1ステージにつき100個の制限があり、使い切ったらゲームオーバー、クリアした時の残りがスコアになる。一度に4列以上揃えたり、デカボムを作るとカウントは回復する。 コンテストは前半30ステージをクリアするとエンディング→後半30ステージとなる。 対戦では、消す毎に相手へブロックを送れる。電流で消したブロック分だけ下からせり上がり、囲み消しで消した分だけ上からラバーブロックが落ちてくる。相手が積み上がる他にも、先に全消ししても勝利となる。 ファミリスのルール 2~4人で遊べる。ルールが独特なので2人で遊んでもなかなか面白い。 通常のテトリスと違い、フィールドの横幅が7列と狭い。消し方はテトリス同様。 下に「+2P」「-4P」などと表示され、ランダムで切り替わる。これは攻撃する相手を表す(例えば+2Pの状態で4段消しすると、4段を2Pにだけ攻撃する)が、-の場合はラインを下げる(つまり相手を有利にしてしまう)ので注意。また、ALLは全員で自分も含める。 せり上がり方も独特で、「一番下の段と同じ形のものがせり上がる」。他のテトリスではご存知ランダムで一列を除い9列がせり上がる。ただでさえテトリス狙いが有利と言われているが、このルールがさらに拍車をかけている。 評価点 新たにテトリス派生版を開拓した逸品。 マジカリスは非常に遊びやすく、前作のボンブリスになじめなかった人でもこちらはとっつきやすい。 初の4人対戦実装。しかも攻撃の仕方が独特のため今でも遊べるゲームと言ってよい。 音楽は相変わらず優秀。テトリスは音楽が選択でき、ステージが進む毎に音楽が変化するマジカリス(その中でもロシアの音楽をメドレー可したものが秀逸)がプレイヤーを飽きさせない。 問題点 ボンブリスと同様、スパークリスはエンドレスモードがない。 スパークリスがすこし難解。ボンブリスと違い、一段揃えただけでも上下が消えるため、連鎖ライン消しは狙いにくい。またLBがないピースが降ってくる事が難易度を上昇させている面も否めない。 囲み消しが強力すぎるため、連鎖を狙わずともクリアは容易。パズルも問題数や難易度ともに大きいものとはいえない。 狙いにくい分、連鎖したとき実質の揃えたライン数は累積して扱われる仕様になっている。具体的には、 2ライン→2ライン→2ラインと連鎖した場合、実質の揃えたライン数は2,4,6 1ライン→2ライン→3ラインと連鎖した場合、実質の揃えたライン数は1,3,6 1ライン→2ライン→1ラインと連鎖した場合、実質の揃えたライン数は3,5,6 対戦マジカリスで下からせり上がったブロックの隙間に上から降ってきたブロックが入って消えることがある。これでマジカリスが完成してしまうとなんともマヌケな展開である。但し、これはこれで面白いという人も。 NEXT共有化・非共有化を切り替えられない。テトリスやファミリスでは非共有化で固定、マジカリスやスパークリスでは共有化で固定。 スパークリス中に無駄に落雷のエフェクトが入る。1人用ならまだしも対戦だと時間がかかり、その間にNEXTを取られてしまう。 総評 アイディアが非常に優秀。マジカリスやスパークリスはその後のリメイクは一切ない事に加え、本作のVC再配信もないのがかなり惜しい。 ボンブリスとまとめてネット対戦ゲーム化が待ち望まれている。